サンプルプレイヤーは、プレイヘッドがトラックの最後に到達すると、トラックの最初に戻り、続けて再生 を繰り返します。
ショート・オーディオ・ルーサンプルは、リピートを使用して連続トラックに変換することができます。サンプルの 始めと終わりが明確に切れていることを確認してください。
サンプル·プレーヤーの保存されたループ(ファイルにコンテンツがあれば)を再生する事ができます。[Play from] から保存されたループを選択します。
ヒント:トラックのループ情報を調整するには、バーチャルデッキにトラックをロードし調整を行ってから、サンプ ルプレイヤーにそれをロードし直します。
詳しくは「サンプラーのインスタントダブルス」を参照してください。
ループが正しくビート同期するには、正確なビートグリッドを持っている必要があります。BPM値だけのトラック は、同期だけされ、時間が経つとずれることがあります。ループが正しく同期するために、1小節(1/2、1/4などの 小節の長さのループではなく、1、2、3、4小節の長さのループを使用することができます)の割り切れる長さにす る必要があります。